Nacho Sendarrubias
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CONCEPT ARTIST
Un prototipo desarrollado como parte del programa de Jóvenes Emprendedores de la Universidad Autónoma de Madrid, donde nos posicionamos entre los finalistas.
La idea era replantear el proceso de contratación a través de un videojuego que ayudara a filtrar candidatos de forma más dinámica y eficiente, evitando el caos típico de los currículums.
Mi rol fue el de concept artist, encargándome de dar forma visual al proyecto: desde los primeros bocetos hasta el desarrollo de personajes y entornos, utilizando herramientas como Photoshop, Maya y 3D Max, además del motor Unity para integrar las piezas.
Aunque se trató de un prototipo, fue una experiencia clave para mí, donde pude combinar creatividad, diseño y tecnología con un propósito innovador y social.













